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    1. Automatisches Mapchange 5

      • Pollox
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    3. deroq42

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    1. Bukkit: Done The Right Way 11

      • Scrayos
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    3. Scrayos

Letzte Aktivitäten

  • deroq42

    Hat eine Antwort im Thema Automatisches Mapchange verfasst.
    Beitrag
    Brauchst halt eine Variable, die du jede Sekunde dekrementierst. So kannst du auch die Zeit bis zum nächsten Map-Change getten.
  • Pollox

    Hat eine Antwort im Thema Automatisches Mapchange verfasst.
    Beitrag
    Alles klar, und wie würde ich dann die verbleibende Zeit bis zum nächsten Map-Change getten?
  • MysteryCloud

    Hat eine Antwort im Thema
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    MysteryCloud sucht Developer verfasst.
    Beitrag
    #push
  • Acie

    Hat mit Gefällt mir auf den Beitrag von Scrayos im Thema
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    Bukkit: Done The Right Way reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    Nachdem der letzte Blog-Eintrag nun schon fast ein Jahr her ist, habe ich endlich mal einen der vielen angefangenen Drafts fertiggestellt. Es geht um den Wechsel des Branching Models (bzw. Branching Models im Allgemeinen), den wir bei JustChunks im…
  • Scrayos

    Hat eine Antwort im Thema
    • Vorstellung
    Bukkit: Done The Right Way verfasst.
    Beitrag
    Nachdem der letzte Blog-Eintrag nun schon fast ein Jahr her ist, habe ich endlich mal einen der vielen angefangenen Drafts fertiggestellt. Es geht um den Wechsel des Branching Models (bzw. Branching Models im Allgemeinen), den wir bei JustChunks im…
  • SnicoTV

    Hat eine Antwort im Thema Automatisches Mapchange verfasst.
    Beitrag
    Du musst die Methode schedule... nur einmal aufrufen. Ab diesem Zeitpunkt wird die eingetragene Methode in den geschweiften Klammern immer wieder automatisch ausgeführt. Ob du da noch eine eigene Methode machst oder nicht, ist egal. Noch ein kleiner…
  • Pollox

    Hat eine Antwort im Thema Automatisches Mapchange verfasst.
    Beitrag
    Alles klar, danke. Muss ich das dann nicht irgendwo aufrufen? Oder wird das automatisch die ganze Zeit durchgeführt. bzw. sollte ich dafür eine eigene Methode machen oder das ganze schon in der onEnable o.ä. machen.
  • SnicoTV

    Hat eine Antwort im Thema Automatisches Mapchange verfasst.
    Beitrag
    Hey, du kannst einfach den eingebauten Scheduler von Bukkit verwenden. Dieser bietet verschiedene Möglichkeiten solche Probleme zu lösen. In deinem Fall kannst du es folglich machen:
    (Quelltext, 13 Zeilen)

  • Pollox

    Hat das Thema Automatisches Mapchange gestartet.
    Thema
    Hi, ich arbeite an einem Minispiel und soweit steht auch schon das Map System.
    Ich möchte jedoch, dass nach z.B. 5 Minuten automatisch die Map wechselt. Die Methode zum wechseln selbst existiert bereits.
    ich bin mir nur unsicher, wie ich diese Methode
  • SnicoTV

    Hat eine Antwort im Thema
    • Diskussion
    • 1.8.x
    GameProfile Änderung in OutPlayerInfo wird nicht gesendet verfasst.
    Beitrag
    Also folgender Code ist mein Packet handler:
    (Quelltext, 69 Zeilen)

    Kurze Erklärung zu den Methoden:
    • NickInstance.isAllowed -> sieht der Spieler den echten Spieler oder den "Fake Player"
    • NickInstance.addSeesNicked, seesNicked und removeSeesNicked -> Markiert